Qué hay Dentro de una Xbox 360 ?
Esta es una pregunta típica para los usuarios de dicha consola ya que es muy difícil entender cómo es que los juegos funcionan con tal resolución y con tanta fluidez. De mas está decir qué es mejor, si una Xbox 360, PS3 o una PC. Habría que empezar hablando lo siguiente, la Xbox 360 salió al mercado en el año 2005, por ende si alguien quiere comparar la consola contra una PC que por favor lo haga contra una de ese año ya que cuando salga su sucesora va a arrasar contra cualquier hardware existente hasta hoy.
Todos dicen, hoy me puedo comprar un quad core con dos placas de video y todo eso, pero esta consola salió en el 2005 así como está, así que deben compararlo contra dicho hardware. Igualmente hoy en día es difícil igualarlo con una PC ya que la consola puede mostrarte un juego en Full HD 1080p y no vas a ver que nunca se traba cuando en una PC es muy normal que si lo haga, tal vez no por el juego o por el hardware sino que puede ser por culpa del sistema operativo que no está optimizado para jugar y mientras estamos disparando en nuestro jueguito, el antivirus se le dió la gana de actualizarse y nos traba el juego, así que la discusión puede seguir y seguir, pero acá les dejo el hardware que existe dentro de una Xbox 360 desde el año 2005.
CPU
- 1 MB L2 cache
- 128 VMX-128 registers per hardware thread
- VMX-128 vector unit per core; three total
- 3 symmetrical cores running at 3.2 GHz each
- 2 hardware threads per core; 6 hardware threads total
ATI Graphic Processor
- 10 MB of embedded DRAM
- 48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines
- Unified shader architecture
Memory
- 512 MB of 700 MHz GDDR3 RAM
- Unified memory architecture
- 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
- 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
- 21.6 GB/s front-side bus
A/V Output
- All games supported at 16:9, 720p, 1080i and 1080p, with anti-aliasing
- Multi-channel surround sound output
- Supports 48KHz 16-bit audio
- 320 independent decompression channels
- 32-bit audio processing
- Over 256 audio channels
No olvidemos el sistema operativo que corre exclusivo y dedicado para jugar por ende está totalmente ligado a su excelente performance. Lo mismo pasa con la PS3 está dedicada a eso por lo que es muy difícil que una PC compita con ellas.
Microsoft ya confirmó que está desarrollando la nueva versión de esta increíble consola, por lo que puedo confirmarles que va a tener un hardware que todavía no conocemos, tal cual como pasó en el año 2005 con esta versión. Lo mismo con la PS3 que tiene la nueva generación de CPUs. No fue confirmado específicamente por Microsoft pero hizo algunos comentarios la gente de Blizzard, abajo les dejo el link al post original. Creo que es hora de empezar a hablar de dicha renovación ya que para el año que viene sería una buena fecha.
Uno de los puntos que le pediría a Microsoft para que habiliten en la Xbox 360 es el soporte de teclado y mouse para jugar a los Shoot’em Up y los de estrategia ya que con los joysticks es muy lento e impreciso.
Link | Xbox 360 Hardware Source
Link | Xbox 360 Wikipedia
Link | Next-Gen Microsoft Console
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